octubre 23, 2026
La historia de Net Yaroze, el kit con el que Sony permitió a aficionados programar juegos para la PlayStation original: qué incluía, qué límites tenía y qué juegos salieron.
octubre 23, 2026
La comunidad N64brew organiza cada año una game jam para programar juegos de Nintendo 64 con libdragon. Qué es, cómo funciona y qué pasó en 2024.
octubre 23, 2026
Qué se hace hoy para la Game Boy Advance: ports de juegos conocidos, remakes y proyectos de la comunidad, y por qué conviene revisar la licencia de cada uno.
octubre 23, 2026
La Super Nintendo tiene mucho menos homebrew que la NES. Por qué pasa, y algunos juegos para probar, como Supercooked!, un cooperativo para cuatro jugadores.
octubre 23, 2026
Juegos nuevos para la Mega Drive hechos por la comunidad, como Xeno Crisis y Tanglewood, y cómo probarlos en el navegador.
octubre 23, 2026
La Atari 2600 sigue recibiendo juegos nuevos desde 1995: dónde seguir la escena, qué premios existen y qué juegos probar.
octubre 23, 2026
La Master System sigue teniendo juegos nuevos gracias a la comunidad de SMS Power y sus concursos anuales de programación, música y hacks.
octubre 23, 2026
Qué herramientas y qué lenguajes se usan hoy para programar juegos de Atari 2600, NES y Game Boy, y por dónde empezar.
octubre 23, 2026
Una selección de juegos homebrew de Game Boy y Game Boy Color: plataformas, aventura y puzles hechos por la comunidad, para probar en el navegador.
octubre 23, 2026
Juegos homebrew de NES hechos hoy que se sienten como clásicos: Micro Mages, Twin Dragons, Super Tilt Bro. y dónde encontrar más.